作者:佚名 来源于:趣味地理
敦煌莫高窟伫立千年,如明珠般闪耀在世界文明的长河中。
为了让这座属于全人类的文化艺术宝库“青春永驻”,敦煌研究院从20世纪80年代末开始探索文物数字化保护手段,“数字敦煌”项目应运而生。一代又一代敦煌学者接力传承,历经30余年探索创新,敦煌研究院文物数字化保护技术已达到行业领先水平。如今,“数字敦煌”架起古老和现代的连接之桥,让敦煌莫高窟揭开曼妙的面纱,走出大漠深闺,飞入寻常百姓之家。
2016年,“数字敦煌”资源库上线,实现了30个洞窟整窟高清图像和全景漫游节目全球共享,目前访问用户遍布全球78个国家,累计访问量超过1680万余次。至此,“数字敦煌”资源库成为面向全球传播敦煌文化的重要窗口和品牌。
腾讯自2017年开始与敦煌研究院达成战略合作,先后推出了“数字供养人”、QQ音乐“古乐重声”音乐会、“敦煌诗巾”、《王者荣耀》“遇见飞天”“遇见神鹿”“遇见胡旋”系列游戏皮肤、敦煌动画剧等数字文创精品内容,其中仅“遇见飞天”就有超过4000万人领取。
随着合作的逐步深入,双方于2020年共同推出了“云游敦煌”小程序,打开了敦煌文化传播的新窗口,该小程序总访问量已突破6000万人次。2022年6月,敦煌研究院和腾讯共同成立“腾讯互娱×数字敦煌文化遗产数字创意技术联合实验室”,着力打造 “数字藏经洞”项目,希望为大众打开一扇能够穿越时空、更轻松了解藏经洞和主要文物的新“大门”。
“数字藏经洞”经历了将近一年的研发,它的出现基于敦煌学百年的研究成果,“数字敦煌”的长期积淀,可以说是敦煌研究院和腾讯多年合作的又一标志性成果。今年4月,全球首个超时空参与式博物馆——“数字藏经洞”正式上线。该项目综合运用高清数字照扫、游戏引擎的物理渲染和全局动态光照等游戏科技,在数字世界生动再现了藏经洞及百年前室藏6万余卷珍贵文物的历史场景。
从此,无论你身处世界上任何国家或地区,皆可通过“云游敦煌”小程序或“数字敦煌”官网直接登录“数字藏经洞”,随时随地在指尖触摸敦煌。
运行良好的“数字藏经洞”在寓教于乐中将专业性极强的敦煌学知识多角度、多形式传递给了公众,带领大众润物无声般品读文物价值、感悟古人智慧、传承传统文化,开创了文物展示体验新范式。可以说,“数字藏经洞”的诞生必将进一步加强数字赋能、科技创新在文化遗产保护领域的应用,推动更多文物资源上“线”入“云”,破“屏”出“圈”,不断丰富中华传统文化基因的当代表达,让更多优秀文化成果为人民共享,令世界瞻望。
为推动中华文化更好地走向世界,增强中华文明传播力影响力,在“一带一路”倡议提出十周年之际,“数字藏经洞”还计划推出多语言版本,力求进一步促进中外文明交流互鉴。
“‘数字藏经洞’是首次在虚拟世界毫米级高精度复现敦煌藏经洞,让海内外的藏经洞出土文物以新的方式重聚、重塑、重现、重生,是敦煌研究院与腾讯联合成立的‘文化遗产数字创意技术联合实验室’的一项代表性合作成果。”敦煌研究院院长苏伯民由衷地表示:“未来,希望能通过‘文物+科技’的融合,创新性展示更多敦煌文化优秀成果,探索开创文物展示体验新范式,有力促进敦煌文化资源的创造性转化、创新性发展,让文物‘活起来’,不断提升中华优秀传统文化的传播力、吸引力、感染力,面向国内外讲好敦煌故事,传播中国声音。”
纵观文化遗产传播演进历程,从以图片、视频和网站为主的“平面”数字化形态,到具有3D、立体展示效果的“三维”数字化形态,再到如今,在游戏技术和游戏叙事的参与下,出现了以“沉浸式”“参与式”交互体验为特点的全新数字化形态,新技术一直在驱动文博事业的发展。相信,像“数字藏经洞”这样的创新探索将会起到积极的示范效应,并持续推动文化遗产数字化进入新的发展阶段。
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